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千言万语,难以启齿。
因为我思想上的恶趣味和技术上的落后,没有把这本书写好。
开书的时候,设想的爽点是对於主角身份的揭示,以及在揭示之前的拉扯桥段,我是这么构想的。
结果落到实处……
怎么说呢?
一塌糊涂。
主角身份揭示出来的时候,我並没有写出那种豁然开朗的感觉,反而很毒、很让人纠结。
想像中让人痛快的段落,结果却给人一种如鯁在喉、不上不下,甚至於令人皱眉的感觉。
这个实在是……我的巨大失败。
如果只是这样,其实也不是没有补救的机会,儘快结束这一段落,开启下一个篇章也是一种选择。
可是当我匆匆结束嘉德莉婭相关段落的时候,我发现我在剧情设计上的巨大漏洞。
我不该把故事限定在奥兰瑟尔,在最开始就规划成公路片,以主角身份上的揭示作为终止符,隨后立刻前往下一个地区,才比较合理。
七次轮迴,设计的人、事、物太多太杂。
前一个身份写尽的同时,立刻和该身份的大多数关係断掉,才能比较恰当的引入新人新事。
否则层层叠叠堆在一起,一定会臃肿的宛如屎山代码,不论如何也不能合理分配笔墨,最终呈现骇人的巨人观……
当我意识到这一点的时候,真正有种无力回天的感觉。
正確的方式,应该是在深入冥歌海渊、触碰到双界龙晶镜的时候,让主角展示真身,然后收回伏笔,完成支线,转入下一篇章。
反观现在,我已经没有调头的余地了。
我个人对后续情节的趣味性產生质疑,而断崖下跌的追读数据也印证我的揣测。
读者好比是食客,或许他们对烹飪一无所知,但是一道菜好吃不好吃,真可谓瞎子吃餛飩,心里有数。
这把我的,写烂了。
……
……
总而言之,此时此刻,我不得不宣布一个艰难的决定,《游戏帐號》写不下去了。
书还没上架,现在断掉浪费了大家的时间和感情,至少钱包无虞。
这本书我真的非常用心,开头前后改了一个多月,真是一字一词斟酌,改到麻木。
我相信各位也能从一两处细节中,察觉到我那些其实没什么用的心血。
面对这个结果,我很灰心,也很惭愧。
接下来我会尝试把故事写得简单些、直接些,这本书这么复杂的结构,我搞不定。
不论如何,各位,抱歉。
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