还有个短期内看不出的巨大劣势。 那就是他们还会失去在战场上见识不同类型玩家,应对不同环境和战术,以及跟各种怪物对战的机会。 要知道战场是特殊的投影空间,在这个空间中并不会真正死亡。 战场最低5o%的质押比例虽然压榨会普通玩家的经验和生存点,但同时也为所有玩家提供无后顾之忧尽情挥的大量实战机会。 而在其他玩家都能通过战场累积到大量实战经验的时候,裹足不前或进步缓慢就等于倒退,那些自作聪明的玩家看似选择了限制更多的有利条件占了大便宜,实际上是拣了芝麻丢了西瓜。 类似的坑,在战场的许多可兑换权限中有很多。 这些都是战场的隐藏规则,在玩家选择兑换权限的时候是不会说明的。 自以为占了便宜的玩家只有在吃过亏...
...
...
...
...
赢飞羽穿越大秦,开局年仅五岁半。还好身携熊孩子系统,只要不断搞事就能获得奖励。什么?系统你说我爹是秦始皇?当得知自己竟是嬴政流落在外的第二十四子时,赢飞羽惊了。为了大秦不再二世而亡,也为了自己的小命,赢飞羽只好出手为嬴政逆天改命,导演沙丘宫之变!嬴政好孩子,跟朕回宫,宫里好吃的多的很!小正太有泡面吗?当代大儒小公子,咱们今天学四书!小正太你瞧瞧我倒背的如何?第一武将小公子,臣来教你几招!小正太还是我先给你表演一个空手舞石狮子吧!...
...